PR-менеджер Valve Software Даг Ломбарди дал развернутое интервью сайту Eurogamer, из которого можно почерпнуть немало интересных подробностей о будущем брэнда Half-Life.Ломбарди заявил о том, что Valve не собирается оставлять вселенную Half-Life 2 без пары-тройки аддонов, повествующих о приключениях друзей и врагов Гордона Фримена (в числе первых кандидатов на персональный аддон стоит, разумеется, миловидная Аликс). Разработкой дополнений поначалу займутся не сторонние фирмы, а сами дизайнеры HL 2. Технология Source Engine, созданная для Half-Life 2, будет использоваться в продуктах компании на протяжении нескольких лет (см. нашу вчерашнюю новость о скором выходе римейка первого HL и обновленном Counter-Strike). Движок масштабируется не только вниз, до уровня DirectX 7, но и вверх. После появления DirectX 10 Valve прикрутит новые графические "фишки" к ранее выпущенным Source-играм с помощью патчей. Half-Life 2 отличается весьма скромными по м ... Читать дальше » |
Прорыв в деле "Valve против Vivendi Universal Games" — судья вынес решение касательно распространения Half-Life, Counter-Strike и других игр Valve в интернет-кафе.Согласно постановлению, Sierra/Vivendi Universal Games и филиалы не имеют права предоставлять продукцию Valve пользователям Интернет-кафе, поскольку так гласит текущее соглашение между разработчиком и издателем. Кроме того, за Valve сохранено право взыскивать определенные законом суммы с любого, кто нарушит ее авторские права, невзирая на пункт об ответственности сторон в контракте с VU Games. |
Valve открыла доступ к статистике действий игроков в Half –Life 2: Episode Two. Теперь можно лицезреть не только конфигурацию компьютера пользователей, но и смотреть, на каком режиме сложности предпочитает играть большинство, сколько человек играет с HDR-освещением, на каких картах чаще всего играют и в каких местах ходят. Также был освещен список достижений игроков, на котором показано, какой процент игроков выполнил ту или иную дополнительную миссию. 72% игроков отдали предпочтение средней сложности игры, тогда как всего лишь 9% отважились на сложный. Статистика по суммарному времени, проведенному в игре, говорит о том, что лишь около 9% игроков играли 10 и более часов в Half –Life 2: Episode Two. Время прохождения игры у разных людей совершенно разное, разброс идет от двух с половиной часов до десяти и более. Наибольшее число геймеров справились с задачей за 5 часов. Итого, среднее время одной сессии в игре составляет 26 минут, среднее время игры – пять час ... Читать дальше » |
Кто-нибудь еще помнит амбициозный проект Black Mesa Source, создающийся группой энтузиастов и являющий собой римейк оригинального Half-Life? Ну, определенно фанаты вселенной Half-Life должны держать в памяти потенциальную новую «старую» игру. Однако для тех, кто не следит за проектом, сообщаем – несмотря на то, что с момента бесподобного тизера, выложенного в Сеть еще в начала этого года, информации о проекте практически не было, Black Mesa Source все еще на плаву. И даже подает признаки жизни – недавно ребята, занимающиеся созданием римейка, выложили на виртуальные просторы этакий Рождественский подарок для фанатов – скриншоты нескольких новых уровней. Плюс, в нагрузку к скриншотам прилагается обещание того, что работа над Black Mesa Source скоро будет закончена и модификация попадет на просторы Сети. Впрочем, за детальной информацией – добро пожаловать на официальный сайт проекта.
|
Компания "Бука" стала издателем продукции Valve Software на территории России и стран СНГ. 22 декабря в свет выйдут сразу четыре сборника:Half-Life 2: Лучшая игра года. Коллекционное издание Включает в себя: Half-Life 2 Counter-Strike: Source |




PR-менеджер Valve Software Даг Ломбарди дал развернутое интервью сайту Eurogamer, из которого можно почерпнуть немало интересных подробностей о будущем брэнда Half-Life.
Прорыв в деле "Valve против Vivendi Universal Games" — судья вынес решение касательно распространения Half-Life, Counter-Strike и других игр Valve в интернет-кафе.
Valve открыла доступ к статистике действий игроков в Half –Life 2: Episode Two. Теперь можно лицезреть не только конфигурацию компьютера пользователей, но и смотреть, на каком режиме сложности предпочитает играть большинство, сколько человек играет с HDR-освещением, на каких картах чаще всего играют и в каких местах ходят. Также был освещен список достижений игроков, на котором показано, какой процент игроков выполнил ту или иную дополнительную миссию.
Кто-нибудь еще помнит амбициозный проект Black Mesa Source, создающийся группой энтузиастов и являющий собой римейк оригинального Half-Life? Ну, определенно фанаты вселенной Half-Life должны держать в памяти потенциальную новую «старую» игру. Однако для тех, кто не следит за проектом, сообщаем – несмотря на то, что с момента бесподобного тизера, выложенного в Сеть еще в начала этого года, информации о проекте практически не было, Black Mesa Source все еще на плаву. И даже подает признаки жизни – недавно ребята, занимающиеся созданием римейка, выложили на виртуальные просторы этакий Рождественский подарок для фанатов – скриншоты нескольких новых уровней. Плюс, в нагрузку к скриншотам прилагается обещание того, что работа над Black Mesa Source скоро будет закончена и модификация попадет на просторы Сети. Впрочем, за детальной информацией – добро пожаловать на официальный сайт проекта.
Компания "


